열혈 tcp/ip 소켓 프로그래밍 예제

By | August 2, 2019

소켓에서 사용 중인 실제 주소를 보려면 getsockname() 메서드를 호출합니다. 서비스를 시작한 후 netstat를 다시 실행하면 모든 주소에서 들어오는 연결을 수신하는 것을 수신하는 것을 다시 볼 수 있습니다. Q. 웹 포트와 인터넷 소켓의 차이점은 무엇입니까? 송신 줄을 보고 클라이언트의 소켓에 기록된 바이트를 확인합니다. 서버의 응답 메시지입니다. 나는 당신에게 영향을 미칠 수있는 소켓과 바이트에 관한 것을 언급해야합니다. 앞서 언급했듯이 소켓을 통해 데이터를 보내고 받을 때 원시 바이트를 보내고 받는 것입니다. 서버가 많은 연결 요청을 동시에 수신하는 경우 보류 중인 연결에 대한 큐의 최대 길이를 설정하여 백로그 값을 늘리면 도움이 될 수 있습니다. 최대값은 시스템에 따라 다릅니다.

예를 들어, 리눅스에서는 /proc/sys/net/코어/somaxconn을 참조하십시오. 전체 메시지를 보내고 복사본을 받으면 소켓이 닫혀 포트를 해제합니다. Message 개체를 만든 후 selector.register() 사용 하 여 이벤트에 대 한 모니터링 되는 소켓과 연결 됩니다. 인터넷 소켓은 한 가지 방법일 뿐이며, 여기에 네트워크 시스템의 다양한 수준에서 작동하는 몇 가지 다른 방법이 있습니다. 기본적으로 소켓은 항상 차단 모드에서 만들어집니다. 세 가지 모드에 대한 설명은 소켓 시간 시간에 대한 참고 를 참조하십시오. 파이썬에서 소켓을 사용하려면 소켓 모듈을 가져와야합니다. 소켓 스트림 – 안정적인 데이터 흐름을 위해 TCP에 구현된 인터넷 소켓 연결입니다. 응용 프로그램과 응용 프로그램 계층 프로토콜을 디자인하고 작성할 때는 연결을 닫을 것으로 예상되는 방법을 알아두는 것이 좋습니다. 때로는 이것이 명백하고 간단하거나 초기 프로토 타이핑 및 테스트가 걸릴 수 있습니다. 응용 프로그램 및 메시지 루프가 예상된 데이터로 처리되는 방법에 따라 다릅니다. 작업을 완료한 후 소켓이 항상 적시에 닫혀 있는지 확인하십시오.

sockfd: 소켓 설명자, 정수(예: 파일 핸들 등) 도메인: 정수, 통신 도메인 예: AF_INET(IPv4 프로토콜) , AF_INET6(IPv6 프로토콜) 유형: 통신 유형 SOCK_STREAM: TCP(신뢰할 수 있는 연결 지향) SOCK_DGRAM: UDP(신뢰할 수 없는) , 연결되지 않은) 프로토콜: 0인 인터넷 프로토콜(IP)에 대한 프로토콜 값입니다. 패킷의 IP 헤더의 프로토콜 필드에 나타나는 것과 동일한 번호입니다. (자세한 내용은 남자 프로토콜) 소켓을 만든 후 옵션 소켓을 사용하여 socket.setockopt()에 호출합니다. SO_REUSEADDR: 곧 보시다시피, 우리는 socket.socket()를 사용하여 소켓 개체를 만들고 소켓 유형을 소켓으로 지정합니다. SOCK_STREAM.

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